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外摆线动态绘制

拿内摆线的代码改了几个正负
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  1. @ECHO OFF&@MODE 180,44&@TITLE 【老刘制作】外摆线&@Pause>nul&@CLGO "%~F0"&@Pause>nul&@Exit
  2. TO MAIN2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :绘制圈数 :精度 :总半径
  3. MAKE :总半径=250
  4. MAKE :圆B半径=250 :精度=100
  5. CS
  6. PU
  7. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  8. MAKE :圆B半径=:总半径/3 :圆A半径=:总半径/3 :绘制圈数=1
  9. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  10. WAIT 100
  11. TEXT 22 3 7 微软雅黑 1:1外摆线(心脏线)
  12. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  13. WAIT 2000
  14. CS
  15. PU
  16. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  17. MAKE :圆B半径=:总半径/4 :圆A半径=:总半径/2 :绘制圈数=1
  18. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  19. WAIT 100
  20. TEXT 22 3 7 微软雅黑 1:2外摆线
  21. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  22. WAIT 2000
  23. CS
  24. PU
  25. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  26. MAKE :圆B半径=:总半径*2/5 :圆A半径=:总半径/5 :绘制圈数=1
  27. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  28. WAIT 100
  29. TEXT 22 3 7 微软雅黑 2:1外摆线
  30. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  31. WAIT 2000
  32. CS
  33. PU
  34. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  35. MAKE :圆B半径=:总半径/5 :圆A半径=:总半径*3/5 :绘制圈数=1
  36. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  37. WAIT 100
  38. TEXT 22 3 7 微软雅黑 1:3外摆线
  39. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  40. WAIT 2000
  41. CS
  42. PU
  43. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  44. MAKE :圆B半径=:总半径*3/7 :圆A半径=:总半径/7 :绘制圈数=3
  45. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  46. WAIT 100
  47. TEXT 22 3 7 微软雅黑 3:1外摆线
  48. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  49. WAIT 2000
  50. CS
  51. PU
  52. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  53. MAKE :圆B半径=:总半径*4/9 :圆A半径=:总半径/9 :绘制圈数=2
  54. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  55. WAIT 100
  56. TEXT 22 3 7 微软雅黑 4:1外摆线
  57. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  58. WAIT 2000
  59. CS
  60. PU
  61. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  62. MAKE :圆B半径=:总半径/(pi+2) :圆A半径=:总半径*pi/(pi+2) :绘制圈数=7
  63. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  64. WAIT 100
  65. TEXT 22 3 7 微软雅黑 1:π外摆线
  66. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  67. WAIT 2000
  68. CS
  69. PU
  70. MAKE :绘制中心X=-500 :绘制中心Y=0
  71. MAKE :圆B半径=:总半径*pi/(2*pi+1) :圆A半径=:总半径/(2*pi+1) :绘制圈数=10
  72. SETXY :绘制中心X-:总半径 :绘制中心Y+:总半径+100
  73. WAIT 100
  74. TEXT 22 3 7 微软雅黑 π:1外摆线
  75. DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :总半径
  76. TO DRAW2 :绘制中心X :绘制中心Y :圆B半径 :圆A半径 :精度 :绘制圈数 :延时 :圆A旋转角 :圆B旋转角 :圆B圆心X :圆B圆心Y :上一次内摆线1_1X :上一次内摆线1_1Y :上一次内摆线1_2X :上一次内摆线1_2Y :上一次内摆线2X :上一次内摆线2Y :上一次内摆线3X :上一次内摆线3Y :上一次内摆线4X :上一次内摆线4Y :总半径
  77. MAKE :圆A旋转角=0 :圆B旋转角=0
  78. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  79. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  80. MAKE :上一次内摆线1_1X=:圆B圆心X+:圆B半径*cos(:圆B旋转角)
  81. MAKE :上一次内摆线1_1Y=:圆B圆心Y+:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  82. MAKE :上一次内摆线1_2X=:圆B圆心X-:圆B半径*cos(:圆B旋转角)
  83. MAKE :上一次内摆线1_2Y=:圆B圆心Y-:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  84. MAKE :上一次内摆线2X=:圆B圆心X+:圆B半径*cos(:圆B旋转角)+2*:总半径+5
  85. MAKE :上一次内摆线2Y=:圆B圆心Y+:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  86. MAKE :上一次内摆线3X=:圆B圆心X-:圆B半径*cos(:圆B旋转角)+2*(2*:总半径+5)
  87. MAKE :上一次内摆线3Y=:圆B圆心Y-:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  88. WAIT 1000
  89. FOR ::Theta 0 :精度*:绘制圈数 1 [
  90. MAKE :圆A旋转角=::Theta*2*pi/:精度 :圆B旋转角=((:圆A半径+:圆B半径)/:圆B半径)*:圆A旋转角
  91. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  92. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  93. MAKE :PENC=15 :PENA=255
  94. SETXY :绘制中心X :绘制中心Y
  95. OVAL :圆A半径 :圆A半径  0
  96. MAKE :PENC=10 :PENA=40
  97. SETXY :圆B圆心X :圆B圆心Y
  98. OVAL :圆B半径 :圆B半径  0
  99. MAKE :PENC=5 :PENA=255
  100. SETXY :上一次内摆线1_1X :上一次内摆线1_1Y
  101. PD
  102. SETXY :圆B圆心X+:圆B半径*cos(:圆B旋转角) :圆B圆心Y+:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  103. PU
  104. MAKE :PENC=5 :PENA=255
  105. SETXY :上一次内摆线1_2X :上一次内摆线1_2Y
  106. PD
  107. SETXY :圆B圆心X-:圆B半径*cos(:圆B旋转角) :圆B圆心Y-:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  108. PU
  109. MAKE :绘制中心X=:绘制中心X+2*:总半径+5
  110. MAKE :圆A旋转角=::Theta*2*pi/:精度 :圆B旋转角=((:圆A半径+:圆B半径)/:圆B半径)*:圆A旋转角
  111. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  112. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  113. MAKE :PENC=15 :PENA=255
  114. SETXY :绘制中心X :绘制中心Y
  115. OVAL :圆A半径 :圆A半径  0
  116. MAKE :PENC=10 :PENA=40
  117. SETXY :圆B圆心X :圆B圆心Y
  118. OVAL :圆B半径 :圆B半径  0
  119. MAKE :PENC=5 :PENA=255
  120. SETXY :上一次内摆线2X :上一次内摆线2Y
  121. PD
  122. SETXY :圆B圆心X+:圆B半径*cos(:圆B旋转角) :圆B圆心Y+:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  123. PU
  124. MAKE :绘制中心X=:绘制中心X+2*:总半径+5
  125. MAKE :圆A旋转角=::Theta*2*pi/:精度 :圆B旋转角=((:圆A半径+:圆B半径)/:圆B半径)*:圆A旋转角
  126. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  127. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  128. MAKE :PENC=15 :PENA=255
  129. SETXY :绘制中心X :绘制中心Y
  130. OVAL :圆A半径 :圆A半径  0
  131. MAKE :PENC=10 :PENA=40
  132. SETXY :圆B圆心X :圆B圆心Y
  133. OVAL :圆B半径 :圆B半径  0
  134. MAKE :PENC=5 :PENA=255
  135. SETXY :上一次内摆线3X :上一次内摆线3Y
  136. PD
  137. SETXY :圆B圆心X-:圆B半径*cos(:圆B旋转角) :圆B圆心Y-:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  138. PU
  139. WAIT 20
  140. MAKE :绘制中心X=:绘制中心X-2*(2*:总半径+5)
  141. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  142. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  143. MAKE :PENC=0 :PENA=40
  144. SETXY :圆B圆心X :圆B圆心Y
  145. OVAL :圆B半径 :圆B半径  0
  146. MAKE :上一次内摆线1_1X=:圆B圆心X+:圆B半径*cos(:圆B旋转角)
  147. MAKE :上一次内摆线1_1Y=:圆B圆心Y+:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  148. MAKE :上一次内摆线1_2X=:圆B圆心X-:圆B半径*cos(:圆B旋转角)
  149. MAKE :上一次内摆线1_2Y=:圆B圆心Y-:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  150. MAKE :绘制中心X=:绘制中心X+(2*:总半径+5)
  151. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  152. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  153. MAKE :PENC=0 :PENA=40
  154. SETXY :圆B圆心X :圆B圆心Y
  155. OVAL :圆B半径 :圆B半径  0
  156. MAKE :上一次内摆线2X=:圆B圆心X+:圆B半径*cos(:圆B旋转角)
  157. MAKE :上一次内摆线2Y=:圆B圆心Y+:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  158. MAKE :绘制中心X=:绘制中心X+(2*:总半径+5)
  159. MAKE :圆B圆心X=:绘制中心X+(:圆A半径+:圆B半径)*cos(:圆A旋转角)
  160. MAKE :圆B圆心Y=:绘制中心Y+(:圆A半径+:圆B半径)*sin(:圆A旋转角)
  161. MAKE :PENC=0 :PENA=40
  162. SETXY :圆B圆心X :圆B圆心Y
  163. OVAL :圆B半径 :圆B半径  0
  164. MAKE :上一次内摆线3X=:圆B圆心X-:圆B半径*cos(:圆B旋转角)
  165. MAKE :上一次内摆线3Y=:圆B圆心Y-:圆B半径*sin(:圆B旋转角)
  166. MAKE :绘制中心X=:绘制中心X-2*(2*:总半径+5)
  167. ]
  168. MAKE :PENC=15 :PENA=255
  169. TO MAIN
  170. MAKE :PENW=1
  171. MAIN2 0 0 0 0 0 0 0
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