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标题: [游戏娱乐] 批处理模拟射雕英雄传之九阴真经 [打印本页]

作者: cjiabing    时间: 2009-2-23 00:32     标题: 批处理模拟射雕英雄传之九阴真经

看一看了瞧一瞧了啊,不看也来顶一下了啊!最新版《射雕英雄传之九阴真经》隆重上映了啊~!
这么好玩的东西不发出来太不够意思了,好玩的支持啊!~
改编人家的代码,注意箭头的顺向移动和小人“♀”的逆向移动(小人本来可以迎向箭头的,后来被我钉死在墙壁上了,呵呵)。
  1. @echo off
  2. MODE con: COLS=81 LINES=5
  3. color 0c
  4. echo  ┏─────────────────────────────────────┓
  5. echo   }→                                                                   ♀
  6. echo  ┗─────────────────────────────────────┛
  7. ping/n 2 127.1>nul&cls
  8. set d=0
  9. set a=
  10. set b=69
  11. set space=                                                              
  12. :start
  13. set /a d+=1
  14. set e= %e%
  15. set/a b-=1
  16. call set space=%%space:~0,%b%%%
  17. set aaa=%a%
  18. set aaa=%a:~0,%%
  19. echo  ┏─────────────────────────────────────┓
  20. echo   }%e%→%a%%space%♀
  21. echo  ┗─────────────────────────────────────┛
  22. ping/n 1 127.1>nul
  23. cls&if %d% lss 60 goto start
  24. cls
  25. echo  ┏─────────────────────────────────────┓
  26. echo   }                                                                       ♀→
  27. echo  ┗─────────────────────────────────────┛
  28. pause>nul
复制代码

作者: batman    时间: 2009-2-23 08:25

ms是人家躲开了你的箭,呵呵,支持玩批,先加分鼓励,但建议兄弟还是要把重心放到技术性和实用性上来。。。
作者: 523066680    时间: 2009-2-24 16:46

哈哈 锻炼思路  有时候特效技巧在应用类里面也很有用。

[ 本帖最后由 523066680 于 2009-2-24 17:51 编辑 ]
作者: Peking007    时间: 2009-2-27 17:17

有意思~,学习哦~
作者: xouou_53320    时间: 2009-3-15 23:49

是射击 那人死了吗?
作者: p1p    时间: 2009-4-9 18:08

这个玩法蛮不错的,,,我也好想玩玩 ,, 不过有好多地方我还看不懂 ,,,
  可否解释一下}%e%→%a%%space%♀这个   
和  call set space=%%space:~0,%b%%%这个
  我有点看不懂
作者: jt10086    时间: 2009-4-30 19:27

有点意思,
我想我快喜欢上它了
作者: hjh700913    时间: 2009-5-8 11:18

有什么用呢?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: Ordinary    时间: 2009-5-17 13:05

很好玩 呵呵喜欢顶下
作者: h168855858    时间: 2009-5-17 20:23

能加上注释么?我学习不久。。。
作者: zljzsmzzx    时间: 2009-6-12 18:30     标题: 回复 7楼 的帖子

好像没那么夸张吧??




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