标题: [特效代码] [已解决]批处理做绘图引擎 [打印本页]
作者: ANSL 时间: 2022-9-6 08:27 标题: [已解决]批处理做绘图引擎
本帖最后由 ANSL 于 2022-9-9 09:47 编辑
3x3格
写一个函数
xy 轴是格数
call :hui 第一个目标x轴 第一个目标y轴 第一个目标图案 第二个目标x轴 第二个目标y轴 第二个目标图案
call :hui 2 1 @ 3 1 #
1 @ #
2
3
1 2 3
作者: 523066680 时间: 2022-9-6 20:38
膜拜引擎大佬, 拳打Unity, 脚踢UE5, 今年几年级
作者: LJY4.0 时间: 2022-9-8 18:46
回复 1# ANSL
提供一个思路:
写一个列表
echo %s11% %s12%....
echo %s21% %s22%....
S后面的代表X和Y轴
这样:
可以用set
set "s%~1%~2=%~3"
set "s%~4%~5=%~6"
来显示
作者: LJY4.0 时间: 2022-9-8 18:53
本帖最后由 LJY4.0 于 2022-9-8 18:55 编辑
看在你3x3的份上- :hui
- set "s%~1%~2=%~3"
- set "s%~4%~5=%~6"
- echo.1 %s11%%s12%%s13%
- echo.2 %s21%%s22%%s23%
- echo.3 %s31%%s32%%s33%
- echo.123
- goto :eof
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