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标题: [特效代码] [已解决]批处理做绘图引擎 [打印本页]

作者: ANSL    时间: 2022-9-6 08:27     标题: [已解决]批处理做绘图引擎

本帖最后由 ANSL 于 2022-9-9 09:47 编辑

3x3格
写一个函数
xy 轴是格数
call :hui 第一个目标x轴 第一个目标y轴 第一个目标图案 第二个目标x轴 第二个目标y轴 第二个目标图案
call :hui 2 1 @ 3 1 #

1                    @       #

2      

3

          1          2          3
作者: 523066680    时间: 2022-9-6 20:38

膜拜引擎大佬, 拳打Unity, 脚踢UE5, 今年几年级
作者: LJY4.0    时间: 2022-9-8 18:46

回复 1# ANSL
提供一个思路:
写一个列表
echo %s11% %s12%....
echo %s21% %s22%....
S后面的代表X和Y轴
这样:
可以用set
set "s%~1%~2=%~3"
set "s%~4%~5=%~6"
来显示
作者: LJY4.0    时间: 2022-9-8 18:53

本帖最后由 LJY4.0 于 2022-9-8 18:55 编辑

看在你3x3的份上
  1. :hui
  2. set "s%~1%~2=%~3"
  3. set "s%~4%~5=%~6"
  4. echo.1 %s11%%s12%%s13%
  5. echo.2 %s21%%s22%%s23%
  6. echo.3 %s31%%s32%%s33%
  7. echo.123
  8. goto :eof
复制代码





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