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[游戏娱乐] 批处理真正的五子棋游戏

写了7个小时捏。。。累死了,看这发帖时间就知道了。。。

真正意义上的五子棋游戏,除了人机对战(批处理效率低,写不得),其他功能都具备了。。。

可以说是漂亮到极点的批处理了。。。

支持鼠标(还是用自己写的Cmos,2.0版的)
自动判定胜负(这个网上一点资料都没有,写死我了,换了不知道多少种算法)
鼠标按钮(俺是先驱,超级漂亮)
悔棋(不难做,但是只能悔一次,多次就麻烦了)
细节等(例如刚下的子背景色不同)

这个自动判定胜负是最强大的,要兼顾速度和准确度,能缩的都缩了,真晕。。。

代码不能直接贴出来,要第三方工具(还是用自己写的)支持,打包好了,完全无加密。。。

怎么说都得加多点分吧,放到优秀代码里面我也不介意~

链接: https://pan.baidu.com/s/1-HfACmv-YWN9BvweqHLKDQ 提取码: 6kjq

批处理五子棋_Defanive.rar
6

评分人数

回复 1# defanive


    谢谢分享啊

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不带禁手 也就二流的东西。
会做棋,走位有问题10几招之内就能让对方不走已败。
楼主要能搞出黑石之类的五子软件就牛了。
不过能编出来也不错了。

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很强大的批处理,最喜欢玩五子棋小游戏了

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一定要玩玩

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挺不错的!随便玩玩

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楼主好人,一生平安

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真厉害。感谢分享

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=.= 我记得我以前高中用QB写五子棋时..
用到了 "九宫格" 的方法,任意直线相加的数值都是一定的。。
每个点都是一个一维数组,然后通过这个数组的下标值相加来判断是否在一个直线上.. 以及是否达成了五子相连。。

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受教了,学习

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支持一下楼主,很好很强大.

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楼主你忒牛掰啦!^_^

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呵呵,好东西,要是再大些就好了

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禁手那些就太难做了。。。

批处理做游戏的话娱乐一下就可以了。。。

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五子棋规则挺多的.什么禁手.之类的.做的好 还真的很麻烦

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