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回复 2楼 的帖子

如 4 楼所述, 基于显示硬件的光栅式显示原理, 除了水平方向和垂直方向的直线外, 在显示硬件上是没有绝对的直线的, 非水平和垂直方向的直线只能用水平线段和垂直线段的组合构成折线来近似显现, 目前我所知 直线最好的画法 是 Bresenham 算法, 请参考
http://cg.sjtu.edu.cn/lecture_site/chap2/mainframe212.htm

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